Когда выйдет

Сезонность релизов: в какие месяцы выходит больше всего

Сезонность релизов: в какие месяцы выходит больше всего

В какие месяцы выходит больше всего игр, фильмов и гаджетов. Разбираем сезонные пики индустрии и почему релизы сбиваются в осень и предпраздничный период.

Обновлено 24.07.2026 2 мин Артём Верников
Сезонность релизов: в какие месяцы выходит больше всего

Даты релизов распределены по году неравномерно: индустрия годами повторяет одни и те же сезонные пики. Разобрали, когда выходит больше всего и почему это важно, если вы чего-то ждёте.

Как распределены релизы по месяцам

Если разложить отслеживаемые нами релизы по месяцам выхода, видны два устойчивых пика — осенний и весенний.

Относительная плотность крупных релизов по месяцам
Данные таблицей
МесяцПлотность релизов
Янв3 усл. ед.
Фев5 усл. ед.
Мар7 усл. ед.
Апр6 усл. ед.
Май5 усл. ед.
Июн4 усл. ед.
Июл3 усл. ед.
Авг4 усл. ед.
Сен8 усл. ед.
Окт10 усл. ед.
Ноя10 усл. ед.
Дек6 усл. ед.

Источник: Оценка по отслеживаемым релизам

Ноябрь и октябрь — самые плотные месяцы. Не случайно именно на 19 ноября 2026 года назначена GTA 6, а Apple десятилетиями показывает новые айфоны в сентябре.

Почему осень собирает всё

Причины у сезонности сугубо коммерческие:

  • Предпраздничные покупки. Игры и гаджеты массово берут как подарки, поэтому релиз в октябре-ноябре ловит пик спроса.
  • Отчётный квартал. Крупные издатели стремятся попасть продажами в удачный финансовый период.
  • Премии и итоги года. Фильмы, претендующие на награды, выходят ближе к концу года, чтобы остаться в памяти голосующих.

Где провалы

Январь-февраль и разгар лета — традиционно пустые периоды. Издатели не хотят конкурировать с праздничными хитами, а летом аудитория меньше сидит дома. Именно поэтому крупные проекты редко ставят на июль-август: «Человек-паук» с датой 31 июля — скорее исключение, характерное для летних блокбастеров, чем правило для индустрии в целом.

Что из этого следует

Практический вывод: если у ожидаемого проекта заявлено размытое «окно» вроде «2027 год», вероятность попадания в осень заметно выше, чем в январь. Это не гарантия, но полезный ориентир, когда точной даты ещё нет — а таких релизов у нас на сайте большинство.

Методология

График построен по относительной плотности релизов, которые мы отслеживаем на сайте, распределённых по месяцам выхода. Это наглядная оценка сезонности, а не точная статистика по всей индустрии: выборка ограничена крупными проектами, интересными русскоязычной аудитории.

Частые вопросы

Почему большинство крупных игр выходит осенью?
Осень — предпраздничный период: игры и гаджеты покупают как подарки, а издатели попадают в отчётный квартал с максимальными продажами. Поэтому октябрь и ноябрь — самые плотные месяцы года.
Когда выходит меньше всего релизов?
Традиционно самый пустой период — январь-февраль и разгар лета. Издатели избегают конкуренции с праздничными релизами и летних месяцев, когда аудитория меньше сидит дома.

Источники

  1. Оценка по релизам, отслеживаемым на сайте (методология — ниже)