Когда выйдет

У скольких ожидаемых релизов вообще есть точная дата

У скольких ожидаемых релизов вообще есть точная дата

Мы посчитали, у какой доли ожидаемых игр, фильмов и сериалов есть подтверждённая дата выхода. Результат объясняет, почему в сети столько выдуманных дат.

Обновлено 24.07.2026 2 мин Артём Верников
У скольких ожидаемых релизов вообще есть точная дата

Мы отслеживаем сотни ожидаемых релизов и присваиваем каждому статус достоверности даты. Это позволило посчитать то, что обычно скрыто: у какой доли громких проектов вообще есть подтверждённый день выхода.

Результат подсчёта

Мы посчитали статусы всех 235 релизов в нашей базе на июль 2026 года. Результат оказался нагляднее ожидаемого.

Распределение 235 отслеживаемых релизов по статусу даты
Данные таблицей
СтатусДоля релизов
Окно релиза54.5%
Слух34.8%
Не объявлена2%
Уже вышло5.5%
Подтверждена3.2%

Источник: Собственная база релизов, июль 2026

Главная цифра: точная подтверждённая дата есть лишь у 3,2% отслеживаемых релизов — это 8 проектов из 253. Ещё 55% живут с размытым окном вроде «2027 год» или «конец 2026», а 35% держатся на слухах и утечках без официального подтверждения.

8 из 253ожидаемых релизов имеют официально подтверждённый день выходанаша база, август 2026

Оговорка: наша выборка смещена в сторону ожидаемых проектов — уже вышедшие мы отслеживаем редко. По всей индустрии доля подтверждённых дат выше. Но именно в тех запросах, где люди спрашивают «когда выйдет», картина такая.

Почему так происходит

Компании называют точный день только когда уверены в производстве — как правило, за несколько месяцев до релиза. Раньше этого срока любая дата рискует превратиться в перенос, а переносы бьют по репутации сильнее, чем молчание.

Отсюда типичная траектория проекта: анонс без даты → размытый год → квартал или сезон → точный день за несколько месяцев до выхода. GTA 6 прошла этот путь за три года, а The Elder Scrolls 6 застряла на первой стадии почти на десятилетие.

Что это значит для читателя

Если вы видите на сайте конкретную дату громкого проекта, который ещё даже не показывали в игровом виде, — почти наверняка эта дата выдумана. Проверить просто: посмотрите, ссылается ли источник на официальный анонс правообладателя.

Мы вместо выдуманных чисел показываем честный статус — и, как видно из подсчёта, в большинстве случаев честный ответ звучит как «точной даты пока нет».

Методология

Подсчёт сделан по собственной базе из 253 релизов, отслеживаемых на сайте, по состоянию на август 2026 года. Каждому релизу присвоен один из пяти статусов по нашим правилам проверки: подтверждена (0,9%), окно релиза (60,0%), слух (36,2%), не объявлена (1,7%), уже вышло (1,3%).

Выборка ограничена проектами, интересными русскоязычной аудитории, и сознательно смещена в сторону ожидаемых, а не уже вышедших релизов — мы ведём справочник будущих дат. Поэтому доля подтверждённых дат здесь ниже, чем была бы по всей индустрии за календарный год. Цифры пересчитываются при обновлении базы.

Частые вопросы

Почему у большинства ожидаемых релизов нет даты?
Компании называют точный день, только когда уверены в производстве — обычно за несколько месяцев до выхода. До этого проект живёт с размытым окном («2027 год») или вовсе без сроков, особенно если он в ранней разработке.
Почему другие сайты всё равно показывают даты?
Потому что страница с конкретным числом выглядит «полной» и лучше собирает трафик. Но выдуманная дата — это дезинформация: чаще всего она берётся из слухов, датамайна или просто прогноза автора.

Источники

  1. Собственный подсчёт по базе релизов, отслеживаемых на сайте (методология — ниже)