Когда выйдет

Игра · Выйдет ли Anthem NEXT

Выйдет ли Anthem NEXT

Anthem NEXT не выйдет: студия остановила переработку игры в 2021 году и перевела людей на другие серии, а поддержку оригинального Anthem издатель позже прекратил.

Обновлено 09.09.2026 3 мин Ольга Каленова
Закрыт досрочнопродолжения не сняли

2021

Anthem NEXT не выйдет. Студия остановила переработку в начале 2021 года и перевела людей на другие серии. Оригинальная игра осталась в том виде, в каком была, а её серверную поддержку издатель впоследствии прекратил.

У этой истории необычная развязка: сначала отменили не игру, а её спасение. Anthem вышел, продавался и работал, а свернули переработку, которая должна была превратить его в другую игру.

Сводка по проекту

Anthem вышел в 2019 году — кооперативный боевик про пилотов в летающих экзокостюмах, с яркой боевой частью и очень слабой структурой вокруг неё. Приём оказался тяжёлым: претензии касались не картинки и не полётов, а повторяемости заданий, устройства добычи и разорванного темпа.

Через год стало известно, что вместо потока мелких обновлений готовится переработка. Отдельная небольшая команда пересобирала основу: структуру вылазок, систему добычи, развитие персонажа. За этой работой можно было следить — разработчики публиковали заметки о ходе.

Текущий статус

В начале 2021 года студия сообщила, что переработка остановлена, а люди переведены на другие серии. Игра осталась в прежнем виде, крупных обновлений к ней больше не выходило. Позже издатель объявил о прекращении серверной поддержки Anthem — для всегда-онлайн проекта это означает конец доступа.

Как закончилась история

Спойлер: чем всё закончилось
Из переработки публично показали только направление. Авторы рассказывали, как хотят изменить структуру вылазок, сделать мир менее разорванным, переделать добычу и развитие персонажа — то есть исправить именно то, за что игру и ругали. Наброски появлялись в открытых заметках о ходе работы. Играбельной версии этого не существовало: до тестов проект не довели, и как всё задуманное работало бы вместе, не проверил никто.

Почему игра не выйдет

Точка невозврата пройдена. Переработка вышедшей игры конкурирует за деньги с новым проектом. Когда стоимость доделки сравнивается со стоимостью запуска с нуля, выбирают второе — у нового проекта нет груза репутации, а у старого он есть.

Приоритеты студии сместились. Ресурс перевели на серии, от которых ждут больше и с которыми у команды прочная репутация. Это обычная логика пересмотра портфеля: проект закрывают не за провалы, а за несоответствие новой ставке.

У сетевой игры конечный срок жизни. Всегда-онлайн проект существует, пока работают серверы. После объявления о прекращении поддержки вопрос о переработке теряет смысл: улучшать нечего — не осталось самой площадки.

Пытались ли возродить проект

Работа на виду. Открытые заметки о ходе переработки были попыткой вернуть доверие: показать, что игру не бросили. Приём честный, но он не отменяет арифметики — решение принималось не по вовлечённости читателей этих заметок.

Обращения игроков. Небольшое, но устойчивое сообщество просило довести переработку хотя бы частично. Ответа в планах студии это не получило: частичная переделка основы невозможна, она либо есть, либо нет.

Наработки в других проектах. Опыт, полученный на Anthem, разошёлся по внутренним командам издателя. Это самый частый финал остановленных разработок: идеи и технологии всплывают в других играх той же компании, уже без прежнего названия.

Стоит ли надеяться

Не на что. Переработку остановили официально, крупных обновлений не выпускали, а после прекращения серверной поддержки исчезла и сама возможность что-то менять.

Из всей истории остаётся практический вывод для игрока: у всегда-онлайн игры покупается доступ, а не вещь. Срок этого доступа определяет издатель, и он не бесконечен — это стоит учитывать до покупки, а не после объявления о закрытии.

Куда идти дальше

Ожидания от студии сегодня разумнее адресовать её основным сериям — например, Mass Effect 5. Из отменённого по близкой логике — The Last of Us Online, где выбор между сервисной игрой и одиночными проектами сделали заранее. Общий контекст остановленных и затянувшихся разработок — в материале про игровые долгострои.

Небольшая оговорка, ищите не сюжет, а сам полёт: обаяние Anthem держалось на управлении костюмом, и заменяют его игры про свободное перемещение, а не про добычу снаряжения.

Какой сигнал будет значимым

Настоящим сигналом было бы заявление издателя о новой игре в этой вселенной. Слухи о «тихом возвращении», разговоры о любительских серверах и регулярные обсуждения того, что кто-то якобы видел следы переработки в файлах, статуса не меняют: у остановленного проекта нет ни команды, ни площадки, на которой он мог бы ожить.

Частые вопросы

Что такое Anthem NEXT?
Так называли план переработки уже вышедшей игры: изменить структуру вылазок, добычу и развитие персонажа, фактически пересобрав основу заново. Обычным обновлением это не было — речь шла о переделке фундамента силами отдельной небольшой команды.
Где посмотреть, что показывали о переработке?
Разработчики вели открытые заметки о ходе работы и публиковали ранние наброски новых систем — эти записи и разборы по ним остались в сети. Играбельной версии переработки не существовало: до тестов дело не дошло, а после остановки материалы больше не публиковали.
Оригинальный Anthem сейчас работает?
Игра была всегда-онлайн, а издатель объявил о прекращении её серверной поддержки. Это отдельная особенность таких проектов: у сетевой игры срок жизни конечен, и отсутствие переработки в итоге оказалось не самой большой её проблемой.
Что именно поставило точку?
Определяющая причина — производство оказалось слишком дорогим. Мы храним её отдельным полем, а не только в тексте: по нему собираются подборки проектов с такой же судьбой и считается оценка шансов на возвращение внизу страницы.

Источники

  1. Официальное заявление студии о прекращении работ