Когда выйдет

Игра · Выйдет ли Days Gone 2

Выйдет ли Days Gone 2

Days Gone 2 не анонсирована: заявка студии на продолжение поддержки не получила, а вместо сиквела вышло переиздание оригинала на новом поколении.

Обновлено 09.09.2026 3 мин Ольга Каленова
Закрыт досрочнопродолжения не сняли

Days Gone 2 не анонсирована, а заявка на продолжение поддержки не получила. Об этом публично говорили сами разработчики. Вместо сиквела серия получила переиздание оригинала, которое сюжет не двигает.

Случай, где всё известно из первых рук: разработчики сами рассказали, что предлагали издателю продолжение и не получили согласия. Дальнейшая история серии — набор решений, каждое из которых по отдельности выглядит разумным, а вместе они означают, что второй части не будет.

Коротко о проекте

Игра вышла в 2019 году, разработчик — Bend Studio, издатель — Sony. Действие происходит на северо-западе США через несколько лет после эпидемии: герой ездит по разрушенному краю на мотоцикле, выполняет работу для чужих лагерей и ищет следы жены.

Главная особенность — не сюжет, а логистика: топливо, состояние мотоцикла, ночные скопления заражённых и постоянный выбор между коротким опасным маршрутом и длинным безопасным. Именно это отличало игру от соседей по жанру.

В 2021 году игра вышла на PC, а в 2025-м получила переиздание на текущем поколении консолей.

Что известно сейчас

Продолжение не анонсировано. Студия после оригинала работала над другим проектом; по сообщениям прессы, эта разработка была свёрнута, а команда сократилась. Публичных планов по серии на сегодня нет.

На чём всё завершилось

Спойлер: чем всё закончилось
Основная линия закрывается: герой доходит до конца своих поисков, и личная история получает ответ. А затем короткая сцена уже после развязки переворачивает масштаб — становится ясно, что происходящее в мире объясняется не тем, о чём была игра, и что кто-то из знакомых героев вовлечён в это напрямую. Это прямая заявка на вторую часть, оставленная без ответа.

Именно из-за этой сцены вопрос о продолжении не утихает седьмой год: игра заканчивается объяснением, которого не дают.

Почему история не продолжится

Заявку на сиквел не поддержали. Разработчики говорили об этом публично. Решение принималось по отдаче первой игры относительно её стоимости, а не по отзывам и не по поздней популярности.

У сиквела порог выше первой части. Издатель заказывает продолжение тогда, когда ждёт роста аудитории. Повторение прежнего результата при выросшей стоимости производства для него означает ухудшение, а не стабильность.

Студия сменила направление и потеряла людей. После оригинала команда занялась другим проектом, который, по сообщениям прессы, был закрыт, а штат сокращён. Вернуться к серии в таком состоянии сложнее, чем начать что-то новое.

Пытались ли возродить серию

Разговор с издателем состоялся. Это не домыслы: о поданной и отклонённой заявке рассказывали сами разработчики. Такая прямота редка и полезна — она снимает вопрос, пробовали ли вообще.

Кампании игроков. Обсуждения, петиции и волны интереса вокруг серии возникали не раз, особенно после выхода игры на PC. Они показывают, что аудитория никуда не делась, и не отвечают на вопрос, вырастет ли она.

Переиздание вместо сиквела. Возвращение оригинала на новое поколение — способ заработать на готовом материале с минимальным риском. Оно поддерживает серию в обороте и заменяет продолжение, а не готовит его.

Каковы шансы

Оснований мало, и они не в производственной плоскости. Права у издателя, интерес аудитории подтверждён, но студия ослаблена, а решение по сиквелу уже принималось — и было отрицательным. Пересматривают такие решения редко и обычно после чужого успеха в том же жанре.

Более реалистичный сценарий — возвращение к миру в другой форме: экранизация, сериал или игра меньшего масштаба. Мир с открытой дорогой и мотоциклом хорошо переносится в другие форматы.

Полезно и общее наблюдение: поздняя любовь игроков почти никогда не отменяет ранних решений издателя. Она влияет на то, сколько лет игру помнят, а не на то, получит ли она продолжение.

Куда идти дальше

По жанру ближе всего State of Decay 3 — та же связка выживания, ресурсов и уязвимого лагеря. Из больших постапокалиптических миров стоит следить за Fallout 5. Из серий, оборванных ровно на такой же сцене после финала, — Dead Space 4.

Если хотите похожего впечатления, ищите не зомби, а игры про маршрут и ресурсы: оригинал держался на расчёте топлива и выборе дороги, а противники были условием задачи.

Какой сигнал будет значимым

Значимый сигнал — только официальное сообщение издателя или вакансии студии с упоминанием проекта по этой вселенной. Ни ежегодные слухи о возрождении, ни рост продаж в распродажах, ни новости об экранизации продолжением не являются.

Частые вопросы

Игра ведь стала популярнее со временем — это не аргумент?
Аргумент, но запоздалый. Решение о сиквеле принимают в первые месяцы после выхода, когда считают отдачу от вложений. Поздний рост интереса помогает продажам в распродажах и переизданиям, а окно для запуска продолжения к этому моменту уже закрыто.
Переиздание для новой консоли — подготовка к продолжению?
Нет, это отдельный способ заработать. Ремастер использует готовые ресурсы и почти не требует новой разработки, поэтому его выпускают там, где сиквел не запускают. Одно другому не предшествует и ничего о нём не сообщает: это соседние решения, а не последовательные шаги.
Финал первой игры оставляет задел?
Да, и вполне конкретный. Основная линия героя закрывается, но короткая сцена в самом конце меняет масштаб происходящего и прямо указывает на продолжение. Эта сцена писалась как мост во вторую часть и осталась висеть в воздухе.
Где «Days Gone 2» доступен сегодня?
На момент последней проверки — оригинал и переиздание в цифровых магазинах. Список мы сверяем при каждом обновлении страницы: у закрытых проектов лицензии истекают, и площадки меняются чаще, чем у новинок. Если на площадке проекта уже нет, значит права ушли к другому владельцу.

Источники

  1. Публичные заявления разработчиков о судьбе продолжения