Игра · Выйдет ли сюжетный кооператив Overwatch 2
Выйдет ли сюжетный кооператив Overwatch 2
Заявленный сюжетный кооператив Overwatch 2 не выйдет: в 2023 году режим с развитием героев свернули, выпустив вместо него ограниченный набор платных миссий.
Важная оговорка с самого начала: отменили не игру, а часть плана. Overwatch 2 работает, обновляется и принимает новых игроков — свернули то, ради чего многие и ждали вторую часть, большой сюжетный кооператив с развитием героев.
Коротко о проекте
Вторую часть объявили в 2019 году, и главным её отличием называли именно кооперативную составляющую: сюжетные задания, вылазки против машин и развитие персонажей с ветками способностей, из-за которых знакомые герои играли бы иначе, чем в сетевых боях.
Сетевая часть вышла в 2022 году, стала бесплатной и заменила собой первую игру. Кооперативная надстройка к этому моменту оставалась в разработке, и сроков по ней не называли.
Что известно сейчас
Весной 2023 года разработчики объявили, что режим с развитием героев в заявленном виде сделан не будет. Летом того же года вышли сюжетные миссии — отдельным платным набором и в значительно меньшем объёме, чем предполагал анонс. Новых миссий с тех пор не выпускали.
Финал
Спойлер: чем всё закончилось
Почему игра не выйдет
Сервисная игра оценивается по тем, кто играет сейчас. Решение принимается не по качеству замысла и не по объёму сделанного, а по тому, что удерживает аудиторию в текущем сезоне. Кооперативная кампания на этот вопрос не отвечает: её проходят один раз.
Кооператив такого масштаба стоит как отдельная игра. Уникальные карты, постановочные сцены, отдельная система развития — всё это делается почти с нуля и не переиспользуется в сетевых боях. При ограниченной команде каждый месяц работы над ним останавливает сезонный конвейер.
Свернуть часть плана дешевле, чем сдвинуть весь график. Игра-сервис живёт расписанием: сезоны, герои, события. Отказ от одного направления сохраняет ритм, а попытка дотянуть его ломает всё остальное — поэтому режут именно то, что не влияет на регулярный доход.
Пытались ли возродить проект
Частичный выпуск вместо полного отказа. Разработчики довели до релиза сюжетные миссии — то, что можно было закончить без переделки основы. Это компромисс: заявленного объёма он не заменяет, но показывает, что материал не выбросили целиком.
Обращения игроков. Реакция на отмену была громкой, обсуждения шли месяцами. На планы это не повлияло: у сервисной игры аргументом служат показатели, а не количество недовольных сообщений.
Переезд идей в сезонное наполнение. Кооперативные события возвращаются регулярно, и в них видны решения, задуманные для большого режима. Это и есть типичный финал таких историй — наработки живут дальше в другой форме.
Стоит ли надеяться
На режим в изначально заявленном виде — нет. О нём сказано прямо, и с тех пор ни одного шага назад разработчики не делали.
На новые сюжетные миссии — теоретически да, но без ожиданий. Такие вещи возвращаются, когда у команды появляется свободный ресурс и понятная выгода, а не по расписанию. Гораздо вероятнее, что кооперативное содержимое будет и дальше приходить событиями внутри сезонов.
Чем заменить
Ближайший ориентир — что дальше будет с Overwatch: судьба режимов решается там же, где и судьба всей игры. Из кооперативных шутеров, которых ждут годами, — Left 4 Dead 3. Из отменённого по той же логике — The Last of Us Online.
Пара замечаний перед просмотром, ищите не сюжет, а кооператив против волн противников с разными ролями в отряде: именно это и было ядром обещанного режима.
За каким сигналом следить
Настоящий сигнал один — план сезона от разработчиков, где кооперативное содержимое названо прямо. Данные, вытащенные из файлов игры, строки в обновлениях и разговоры о «найденных следах режима» сигналом не являются: незадействованный материал остаётся в сборках годами и ничего не обещает.
Частые вопросы
Что именно свернули, а что вышло?
Где доступна вышедшая часть режима?
Почему сетевая часть живёт, а кооператив нет?
Что помешало продолжению?
Источники
- Официальное заявление разработчика об изменении планов