Когда выйдет

Игра · Выйдет ли Prey 2

Выйдет ли Prey 2

Prey 2 не выйдет: издатель официально закрыл проект в 2014 году, а название позже отдали другой игре другой студии — это не продолжение отменённой разработки.

Обновлено 09.09.2026 4 мин Ольга Каленова
Закрыт досрочнопродолжения не сняли

2014

Prey 2 не выйдет. Издатель подтвердил отмену в 2014 году, сославшись на то, что проект не дотягивал до его требований. Вышедшая позже игра под названием Prey сделана другой студией и к отменённой разработке отношения не имеет.

История этой отмены растянулась на три года, и всё это время статус проекта оставался мутным: издатель говорил о задержке, разработчик — о готовности продолжать, а игры не было. Официальную точку поставили только в 2014-м. Случай удобно разбирать именно из-за длины паузы — она показывает, как выглядит разрыв между студией и издателем изнутри.

Сводка по проекту

Продолжение анонсировали в 2011 году и почти сразу показали игровой отрывок. Замысел был непривычным для серии: вместо коридорного боевика — открытый инопланетный город, охота за головами, свободное перемещение по крышам и нелетальные варианты задержания.

Герой — не тот, что в первой части. По завязке это человек с Земли, попавший на чужую планету не по своей воле и вынужденный зарабатывать ремеслом наёмника. Тон демонстрации был ближе к криминальному боевику, чем к фантастическому ужасу.

Как обстоят дела

Проект закрыт и обсуждению не подлежит. Студия-разработчик впоследствии прекратила существование, часть команды перешла в подразделение издателя.

Название с тех пор использовали ещё раз: в 2017 году вышла игра под именем Prey, сделанная другой студией и построенная на другом замысле. К отменённой разработке она отношения не имеет, кроме общей торговой марки.

На чём всё завершилось

Спойлер: чем всё закончилось
Единственный крупный публичный материал — демонстрация 2011 года. В ней герой приходит в себя на чужой планете, работает по контракту в тесном инопланетном городе, преследует цель по крышам и в конце берёт её живой. Дальше завязки сюжет не раскрывали: ни причин, по которым герой оказался на планете, ни финала истории публично не объясняли. Полноценной развязки у проекта не существует.

Из-за этого проект и вспоминают чаще других: показанного хватает, чтобы захотеть продолжения, и не хватает, чтобы понять, чем оно должно было стать.

Почему игра не выйдет

Издатель и студия разошлись в оценке проекта. Публично звучала формулировка о несоответствии требованиям к качеству. Что за ней стояло, стороны не раскрывали, но исход типичен: права остались у одного участника, а знание о сборке — у другого, и после такого разрыва проект не собирается обратно.

Витрина обогнала производство. Отрывок 2011 года выглядел как готовая игра, но демонстрацию собирают отдельно и под конкретный маршрут. Основной объём работы — это не показанные пятнадцать минут, а те десятки часов, которые должны работать в любом порядке.

Торговая марка оказалась ценнее разработки. Название издатель сохранил и позже применил к другому проекту. С точки зрения бизнеса это разумно: марка живёт десятилетиями, а конкретная сборка устаревает за пару лет.

Пытались ли возродить проект

Переговоры между сторонами. Они шли долго, и в течение нескольких лет публичный статус проекта оставался неопределённым. Результата не дали: издатель объявил об отмене, разработчик ушёл к своим проектам.

Поиск другого исполнителя. Обсуждалась передача замысла внутренней студии издателя. В итоге под этим названием сделали совершенно другую игру, а не продолжение отменённой.

Интерес аудитории. Демонстрация 2011 года до сих пор расходится по подборкам и регулярно вызывает вопросы о судьбе проекта. На решения правообладателя это не влияет — вопрос закрыт официальным заявлением.

Есть ли шанс на возвращение

Не на что. Игра отменена официально, студия закрыта, название уже использовано для другого проекта. Все три обстоятельства по отдельности снижают шансы, а вместе закрывают тему.

Единственная реалистичная форма возвращения — новая игра о наёмнике в открытом инопланетном городе. Такая заявка удобна и появляется в разработке регулярно, просто под другими названиями.

Отсюда полезный вывод для читателя: когда издатель применяет знакомое название к новой игре, это не признак воскрешения старого проекта. Марка и разработка живут отдельными жизнями, и совпадение имён ничего не обещает.

Куда идти дальше

Из отменённого — Star Wars 1313 с почти такой же историей эффектного показа без релиза и Silent Hills, где проект тоже погиб на разрыве между сторонами. Из ожидаемого у того же издателя — Dishonored 3; фоновый контекст затянувшихся разработок — в разборе про игровые долгострои.

Что учесть заранее, выбирайте не фантастику, а игры про охоту за головами в плотном городе с вертикальным перемещением: показанная демонстрация держалась именно на этой связке.

На что смотреть дальше

Сигналом было бы заявление издателя о новой игре в серии с названной студией и сроками. Появление роликов 2011 года в подборках, восстановленные энтузиастами материалы и слухи о возврате замысла статус проекта не меняют.

Частые вопросы

Prey 2017 года — это и есть Prey 2?
Нет. Это самостоятельная игра другой студии, использующая только название. Сюжет, механика и место действия у неё свои. Совпадение имён здесь — работа торговой марки, которая осталась у издателя, а не преемственность конкретной разработки. Ни одного элемента отменённого проекта в ней нет.
Почему проект закрыли, если демонстрация выглядела готовой?
Показанный в 2011 году отрывок собирали как витрину, под конкретную камеру и конкретный маршрут. Между эффектной демонстрацией и играбельной сборкой на несколько десятков часов лежит основной объём работы, и именно на нём проекты чаще всего и останавливаются окончательно.
Студия-разработчик существует?
Нет, она закрылась спустя несколько лет, а часть сотрудников продолжила работать в структуре издателя. Восстанавливать проект стало некому: права остались у одной стороны, а понимание конкретной сборки ушло вместе с людьми. Такой разрыв деньгами уже не лечится.
Где «Prey 2» доступен сегодня?
На момент последней проверки — не издавалась. Список мы сверяем при каждом обновлении страницы: у закрытых проектов лицензии истекают, и площадки меняются чаще, чем у новинок. Если на площадке проекта уже нет, значит права ушли к другому владельцу.

Источники

  1. Bethesda Softworks, официальное заявление об отмене