Игра · Выйдет ли Prey 2
Выйдет ли Prey 2
Prey 2 не выйдет: издатель официально закрыл проект в 2014 году, а название позже отдали другой игре другой студии — это не продолжение отменённой разработки.
История этой отмены растянулась на три года, и всё это время статус проекта оставался мутным: издатель говорил о задержке, разработчик — о готовности продолжать, а игры не было. Официальную точку поставили только в 2014-м. Случай удобно разбирать именно из-за длины паузы — она показывает, как выглядит разрыв между студией и издателем изнутри.
Сводка по проекту
Продолжение анонсировали в 2011 году и почти сразу показали игровой отрывок. Замысел был непривычным для серии: вместо коридорного боевика — открытый инопланетный город, охота за головами, свободное перемещение по крышам и нелетальные варианты задержания.
Герой — не тот, что в первой части. По завязке это человек с Земли, попавший на чужую планету не по своей воле и вынужденный зарабатывать ремеслом наёмника. Тон демонстрации был ближе к криминальному боевику, чем к фантастическому ужасу.
Как обстоят дела
Проект закрыт и обсуждению не подлежит. Студия-разработчик впоследствии прекратила существование, часть команды перешла в подразделение издателя.
Название с тех пор использовали ещё раз: в 2017 году вышла игра под именем Prey, сделанная другой студией и построенная на другом замысле. К отменённой разработке она отношения не имеет, кроме общей торговой марки.
На чём всё завершилось
Спойлер: чем всё закончилось
Из-за этого проект и вспоминают чаще других: показанного хватает, чтобы захотеть продолжения, и не хватает, чтобы понять, чем оно должно было стать.
Почему игра не выйдет
Издатель и студия разошлись в оценке проекта. Публично звучала формулировка о несоответствии требованиям к качеству. Что за ней стояло, стороны не раскрывали, но исход типичен: права остались у одного участника, а знание о сборке — у другого, и после такого разрыва проект не собирается обратно.
Витрина обогнала производство. Отрывок 2011 года выглядел как готовая игра, но демонстрацию собирают отдельно и под конкретный маршрут. Основной объём работы — это не показанные пятнадцать минут, а те десятки часов, которые должны работать в любом порядке.
Торговая марка оказалась ценнее разработки. Название издатель сохранил и позже применил к другому проекту. С точки зрения бизнеса это разумно: марка живёт десятилетиями, а конкретная сборка устаревает за пару лет.
Пытались ли возродить проект
Переговоры между сторонами. Они шли долго, и в течение нескольких лет публичный статус проекта оставался неопределённым. Результата не дали: издатель объявил об отмене, разработчик ушёл к своим проектам.
Поиск другого исполнителя. Обсуждалась передача замысла внутренней студии издателя. В итоге под этим названием сделали совершенно другую игру, а не продолжение отменённой.
Интерес аудитории. Демонстрация 2011 года до сих пор расходится по подборкам и регулярно вызывает вопросы о судьбе проекта. На решения правообладателя это не влияет — вопрос закрыт официальным заявлением.
Есть ли шанс на возвращение
Не на что. Игра отменена официально, студия закрыта, название уже использовано для другого проекта. Все три обстоятельства по отдельности снижают шансы, а вместе закрывают тему.
Единственная реалистичная форма возвращения — новая игра о наёмнике в открытом инопланетном городе. Такая заявка удобна и появляется в разработке регулярно, просто под другими названиями.
Отсюда полезный вывод для читателя: когда издатель применяет знакомое название к новой игре, это не признак воскрешения старого проекта. Марка и разработка живут отдельными жизнями, и совпадение имён ничего не обещает.
Куда идти дальше
Из отменённого — Star Wars 1313 с почти такой же историей эффектного показа без релиза и Silent Hills, где проект тоже погиб на разрыве между сторонами. Из ожидаемого у того же издателя — Dishonored 3; фоновый контекст затянувшихся разработок — в разборе про игровые долгострои.
Что учесть заранее, выбирайте не фантастику, а игры про охоту за головами в плотном городе с вертикальным перемещением: показанная демонстрация держалась именно на этой связке.
На что смотреть дальше
Сигналом было бы заявление издателя о новой игре в серии с названной студией и сроками. Появление роликов 2011 года в подборках, восстановленные энтузиастами материалы и слухи о возврате замысла статус проекта не меняют.
Частые вопросы
Prey 2017 года — это и есть Prey 2?
Почему проект закрыли, если демонстрация выглядела готовой?
Студия-разработчик существует?
Где «Prey 2» доступен сегодня?
Источники
- Bethesda Softworks, официальное заявление об отмене