Игра · Выйдет ли Project Copernicus
Выйдет ли Project Copernicus
Project Copernicus не выйдет: MMO осталась незавершённой после того, как 38 Studios прекратила работу в 2012 году, и с тех пор к проекту никто не возвращался.
Эту игру не отменяли в привычном смысле. Никто не принимал решение свернуть разработку: компания, которая её вела, прекратила существование, и проект остался лежать ровно там, где его застали.
Сводка по проекту
38 Studios — американская студия, собравшая под одной крышей несколько команд. Широкой публике она известна одиночной ролевой игрой по вселенной Амалура, вышедшей в 2012 году, но главной ставкой была не она, а большая многопользовательская игра в том же мире, известная под рабочим названием Project Copernicus.
Одиночная игра задумывалась как разгон: она знакомила игроков с миром, а зарабатывать компания рассчитывала на MMO с подпиской и долгой поддержкой. Схема логичная и крайне дорогая — многопользовательский проект такого масштаба требует денег годами, задолго до первой продажи.
Последние новости
Свежих сообщений нет уже много лет. Компания прекратила работу в 2012 году, сотрудники разошлись по другим студиям, а наработки превратились в имущество, распоряжаться которым пришлось людям, к разработке отношения не имевшим. Права на саму вселенную позже перешли к другому издателю: он переиздал одиночную игру и выпустил к ней дополнение, но к MMO не возвращался.
Финал
Спойлер: чем всё закончилось
Почему игра не выйдет
Отменять оказалось некому. Обычная отмена — это решение издателя, за которым стоит расчёт. Здесь исчезла сама сторона, принимающая решения: сначала остановилась работа, потом рассыпалась компания, и проект завис между теми, кто предъявлял права на её имущество.
Незаконченная MMO — худший из активов. Одиночную игру можно доделать небольшой командой и продать один раз. Многопользовательская требует серверов, сопровождения и потока обновлений: покупатель приобретает не товар, а многолетние расходы.
Команда рассыпалась в считаные недели. Специалисты такого профиля не сидят без работы. Через месяц после остановки знание о проекте существовало уже только в головах людей, разъехавшихся по десятку других студий, — и собрать их обратно было невозможно даже теоретически.
Пытались ли возродить проект
Интерес со стороны. Разговоры о покупке наработок возникали, но незавершённая MMO — плохой товар: её нельзя оценить снаружи, а стоимость доведения до релиза сопоставима с новой разработкой.
Возвращение вселенной без игры. Новый владелец прав выбрал понятный путь: переиздал готовую одиночную игру и добавил к ней дополнение. Это возврат к миру, а не к проекту, и он ничего не говорит о судьбе MMO.
Усилия сообщества. Поклонники годами собирают уцелевшие материалы и восстанавливают представление о проекте по крупицам. Это архивная работа, а не разработка: воссоздать многопользовательскую игру силами энтузиастов нельзя.
Каковы шансы
Не стоит. Прошло больше десяти лет, компании нет, единой сборки в чьих-либо руках не осталось, а права на мир и права на конкретный код — разные вещи, которые давно разошлись.
Возможен другой поворот: новый владелец вселенной когда-нибудь закажет по ней сетевую игру. Это будет самостоятельный проект с нуля, и связывать его с Copernicus будет только название мира.
Чем заменить
Из отменённого — Fable Legends, проект той же категории: закрыт вместе со студией, хотя был ближе к релизу. Если нужна не история отмены, а живая многопользовательская игра с долгой поддержкой, разумнее смотреть на тех, кто дожил до неё, — например, на планы по World of Warcraft. Общая механика подобных остановок разобрана в материале про игровые долгострои.
На что обратить внимание, берите не MMO, а саму вселенную: одиночная игра по ней вышла, переиздана и остаётся единственным способом увидеть этот мир своими глазами.
Какой сигнал будет значимым
Единственный настоящий сигнал — заявление нынешнего владельца прав о новой игре в этой вселенной. Всё остальное сигналом не является: всплывающие архивные материалы, интервью бывших сотрудников, годовщины закрытия и слухи о том, что кто-то якобы выкупил старую сборку, статус проекта не меняют.
Частые вопросы
Насколько готовой была игра?
Где доступны сохранившиеся материалы проекта?
Может ли MMO по этой вселенной появиться снова?
Что помешало продолжению?
Источники
- Публичные материалы о прекращении работы студии