Когда выйдет

Игра · Продолжения не будет

Выйдет ли StarCraft: Ghost

Выйдет ли StarCraft: Ghost? В 2006 году разработку отложили на неопределённый срок, и с тех пор её не возобновляли. Слухи, заявления создателей и шансы на продолжение — в разборе.

Опубликовано Обновлено 3 мин Ольга Каленова
Закрыт досрочноПродолжения не сняли

2006

StarCraft: Ghost не выйдет. В 2006 году разработку отложили на неопределённый срок, и с тех пор её не возобновляли. Героиня игры позже получила сюжетные линии в других частях серии, но это не та игра, которую анонсировали.

Проект прожил в разработке несколько лет, сменил исполнителей и в 2006 году был отложен на неопределённый срок. Формулировка «заморожена» здесь важна: официальной отмены как громкого события не было, игру просто перестали делать. Для индустрии это гораздо более частый сценарий, чем публичное закрытие.

Что это был за проект

Игру объявили в 2002 году как консольный боевик от третьего лица во вселенной стратегии. Ставка была на скрытность: героиня — обученный оперативник со сверхспособностями, действующий поодиночке там, где в основной серии двигали армии.

Замысел был смелым и рискованным сразу. Серия строилась на взгляде сверху и управлении войсками, а тут предлагалось перейти к камере за плечом, к чужому жанру и на платформы, где у студии не было опыта.

Слухи об игре «StarCraft: Ghost»

Свежих новостей нет. Разработчик к проекту публично не возвращался и не раз подтверждал, что доводить его не планирует.

Отдельная линия — попавшая в сеть промежуточная сборка. Её запускали на специальном оборудовании, записи выкладывали в открытый доступ. Правообладатель к этим материалам отношения не имеет, и статуса игры они не меняют.

Финал

Спойлер: чем всё закончилось
Материала осталось необычно много для замороженного проекта: ролики разных лет, демонстрации и та самая утекшая сборка, по которой видно устройство миссий и работу скрытности. Сюжетно игра строилась вокруг оперативника, чья лояльность оказывается под вопросом, — линия близкая к тому, что позже показали в основной серии. Своей развязки у проекта нет: до финальных миссий разработка не дошла.

Именно поэтому проект часто называют «почти вышедшим». Играбельные фрагменты существуют, но собранной игры не было ни на одном этапе.

Почему игра StarCraft: Ghost не выйдет

Проект пережил свою платформу. Разработка растянулась на годы, и к моменту заморозки консоли, под которые её вели, подходили к концу цикла. Выпуск в такой момент — сознательное ограничение продаж, и издатели на него идут крайне редко.

Смена исполнителей обнулила часть работы. За время производства проект переходил между командами. Каждая передача — это переучивание на чужой код и чужие инструменты, и часть накопленного при этом обесценивается.

Жанр расходился с сильными сторонами студии. Компания умела делать стратегии и умела делать их очень хорошо. Скрытный консольный боевик требовал другой экспертизы, и накопить её по ходу дела оказалось дороже, чем предполагалось.

Пытались ли возродить проект

Перезапуск внутри студии. Работу передавали другой команде, но и это не привело к релизу. Такой ход обычно означает не спасение, а последнюю попытку перед остановкой.

Утечка и восстановление энтузиастами. Сборку запустили и задокументировали, записи разошлись по сети. Это не издание: правообладатель материал не выпускал, а любая публичная реакция с его стороны касалась бы только распространения, а не возобновления работ.

Перенос героини в другие игры. Персонаж вернулась в серию и получила собственные сюжетные дополнения. Для аудитории это лучший из возможных исходов, но к отменённой игре он отношения не имеет.

Есть ли шанс на возвращение

Оснований нет. Прошло почти двадцать лет, платформы, под которые делали игру, давно вышли из обращения, а исходная команда не существует в прежнем виде.

Вероятный сценарий — новая игра о том же персонаже, если студия решит расширять серию за пределы стратегий. Это будет самостоятельная разработка, и с проектом двухтысячных её свяжет только имя героини.

Стоит запомнить и главное: утечки и восстановленные сборки не делают игру вышедшей. Они пополняют историю индустрии и никак не влияют на решение правообладателя — юридически и производственно это две несвязанные плоскости.

Куда идти дальше

Из отменённого у той же студии — Titan, закрытый по схожей логике, и Prey 2 с такой же судьбой эффектной демонстрации. Из анонсированного стоит посмотреть на Overwatch и на ремейк Splinter Cell, если нужна именно скрытность.

Пара замечаний перед просмотром, ищите не игры по вселенной, а одиночные боевики про оперативника с ограниченным арсеналом: замысел держался на скрытности и точечных заданиях, а не на узнаваемых расах.

Что отслеживать

Значимый сигнал — заявление правообладателя о новой игре с этим персонажем и названными сроками. Новые записи утекшей сборки, ролики энтузиастов и юбилейные материалы к производству отношения не имеют.

Частые вопросы

Утекшая сборка означает, что игра существует?
Нет. В сеть попадала рабочая версия с промежуточного этапа, и запускать её приходилось на модифицированном оборудовании. Это ценный документ для истории индустрии, но не релиз: правообладатель такую сборку не издавал и в её распространении не участвует.
Куда делись наработки?
Главная героиня осталась в серии и получила собственные сюжетные кампании в более поздних играх. Так индустрия обычно и поступает с закрытыми проектами: выживает не сборка, а персонажи, отдельные идеи и накопленный опыт команды. Это нормальная практика, а не остаток от неудачи.
Почему проект не доделали, если он был близок к концу?
Близость к концу — оценка со стороны, и она почти всегда завышена. Игра сменила несколько команд, а поколение консолей, под которое её делали, подходило к завершению. Выпускать проект в конце жизненного цикла платформ означало бы заведомо ограничить продажи.
На каких площадках проект идёт сегодня?
На момент последней проверки — не издавалась. Список мы сверяем при каждом обновлении страницы: у закрытых проектов лицензии истекают, и площадки меняются чаще, чем у новинок. Если на площадке проекта уже нет, значит права ушли к другому владельцу.

Источники

  1. Blizzard Entertainment, официальные материалы о статусе проекта