Игра · Выйдет ли продолжение The Order: 1886
Выйдет ли продолжение The Order: 1886
Продолжения The Order: 1886 не будет: студия-разработчик сначала ушла в другую нишу, а затем была закрыта. История игры так и осталась оборванной.
Мало какая игра оставила после себя такой чистый сюжетный обрыв. Здесь не пришлось гадать, был ли задел на продолжение: он написан прямым текстом в последней сцене. Продолжения при этом нет и не будет — и причина в судьбе студии, а не в сюжете.
Что это был за проект
Игра вышла в 2015 году эксклюзивно для консоли предыдущего поколения. Разработчик — Ready at Dawn, издатель — Sony. Сеттинг альтернативный: Лондон конца девятнадцатого века, где технологии ушли вперёд, а рыцарский орден веками ведёт войну с полулюдьми.
Постановочная часть была её главной силой: свет, костюмы, лица, съёмка сцен. Основная претензия к игре была не к миру, а к пропорции — сколько времени в ней занимает собственно игра по сравнению с роликами.
Второй части не выходило. Дополнений, продолжающих сюжет, тоже.
Как обстоят дела
Новых поводов нет. Разработчик после выхода игры сосредоточился на проектах для шлемов виртуальной реальности, затем сменил владельца, а в 2024 году студия была закрыта. Издатель к серии публично не возвращался.
Чем всё закончилось
Спойлер: чем всё закончилось
Читать это стоит буквально: игра заканчивается там, где обычно заканчивается первый акт.
Почему история не продолжится
Студии больше нет. После оригинала команда ушла в другую нишу, затем сменила владельца, а в 2024 году была закрыта. Продолжать конкретную историю некому: производственный опыт и понимание материала жили внутри этой команды.
Дорогая постановка не оставляет права на второй заход. Игра с кинематографической подачей стоит дорого в пересчёте на час игрового времени. Если первый заход не дал издателю нужного результата, второй в том же сеттинге не финансируют — риск повторяется, а аудитория уже осведомлена.
Эксклюзив одного поколения устаревает быстрее прочих. Игра осталась привязанной к консоли, которая давно сменилась. Возвращение к серии сегодня означает не продолжение, а полную технологическую пересборку.
Пытались ли возродить серию
Разговоры о сиквеле шли сразу после выхода. Тема обсуждалась и в прессе, и в интервью, поскольку задел на продолжение был очевиден всем. До подтверждённой разработки дело не дошло.
Смена направления студии. Вместо возвращения к сеттингу команда занялась проектами для виртуальной реальности. Это решение вывело её из круга студий, которым такой сиквел могли бы поручить.
Права остались нетронутыми. Издатель сохранил серию за собой, но за прошедшие годы не передал её ни одной другой команде и не заявлял о планах. Молчание при сохранённых правах — обычное состояние для отложенного актива.
Есть ли шанс на возвращение
Практически не на что. Здесь совпали сразу три обстоятельства: студии нет, платформа сменилась, а сама история заведена в точку, из которой продолжать сложнее, чем начинать заново.
Единственный реалистичный вариант возвращения — не вторая часть, а новая игра в том же сеттинге, сделанная другой командой. Альтернативная викторианская Англия с технологиями — удобная рамка, и правообладатель может к ней вернуться. Но это будет перезапуск, а не ответ на финальную сцену.
Полезный вывод для читателя: сюжетный крючок сам по себе ничего не гарантирует. Он повышает интерес аудитории и никак не влияет на решение о финансировании — эти два процесса вообще не связаны.
Куда идти дальше
По атмосфере мрачного альтернативного прошлого ближе всего Bloodborne 2, если продолжение всё-таки случится. Из постановочных приключений с сильной кинематографической подачей стоит следить за новой God of War. Из историй с таким же оборванным финалом — Days Gone 2.
Пара замечаний перед просмотром, выбирайте не шутеры, а постановочные приключения с плотной подачей сцен: игра запомнилась именно режиссурой, а перестрелки в ней были самой обычной частью.
На что смотреть дальше
Единственный значимый сигнал — заявление издателя о новой игре в этой вселенной или передача серии конкретной студии. Ностальгические подборки, обсуждения финала и слухи о ремастере вопрос о продолжении не двигают.
Частые вопросы
Почему игру помнят в основном по концовке?
Могла ли другая студия взяться за продолжение?
Что мешало сделать сиквел сразу после выхода?
На каких площадках проект идёт сегодня?
Источники
- Официальные материалы издателя и разработчика