Игра · Выйдет ли The Last of Us Online
Выйдет ли The Last of Us Online
The Last of Us Online не выйдет: студия свернула мультиплеерный проект в конце 2023 года, выбрав между сетевой игрой-сервисом и своими одиночными играми.
Этот проект закрыли не из-за качества и не из-за студии — её никто не расформировывал, она продолжает работать. Решение было о другом: чем именно эта студия должна заниматься ближайшие несколько лет.
Коротко о проекте
Многопользовательская часть была у серии с самого начала: в первой игре режим Factions собрал устойчивое сообщество и держался годами. Продолжение задумали не режимом внутри новой игры, а отдельным большим проектом — с собственной историей, сезонами и постоянным наполнением.
О нём говорили несколько лет: упоминали в планах, показывали единичные изображения, обещали рассказать подробнее. Полноценного анонса с датой и подробностями так и не было.
Последние новости
В конце 2023 года студия сообщила, что развивать проект не будет, и объяснила решение публично. Отдельно она подчеркнула, что не превращается в студию одной сетевой игры. Вместо мультиплеера серия получила одиночный режим на выживание в переиздании второй части.
На чём всё завершилось
Спойлер: чем всё закончилось
Почему игра не выйдет
Решение принято на уровне портфеля, а не проекта. Издатель и студия смотрели не на то, хорош ли мультиплеер, а на то, что произойдёт с остальными планами, если запустить его. Ответ оказался неприемлемым.
Сервисная игра требует студию целиком. Живой сетевой проект — это не релиз, а обязательство: обновления, сезоны, поддержка серверов, реакция на игроков. На годы вперёд он забирает почти всех, кто мог бы делать сюжетные игры.
Издатель пересматривал ставку на сетевые проекты. В те же годы часть заявленных сетевых игр в его линейке была отменена или отложена. Проект попал не в персональную немилость, а в общую смену стратегии.
Пытались ли возродить проект
Публичное объяснение вместо тишины. Студия не ограничилась строкой об отмене, а описала выбор, который делала. Для отменённых проектов это редкость, и она же закрывает тему: решение объяснено и пересмотру не подлежит.
Обращения игроков. Сообщество первой части просило хотя бы вернуть старый режим в современном виде. Отдельного проекта из этого не вышло, отклика в планах студии тоже.
Перенос идей в одиночный формат. Часть наработок ушла в режим на выживание внутри переиздания второй игры. Это ровно тот случай, когда материал не пропадает, но принимает совсем другую форму — без сети, сезонов и поддержки.
Каковы шансы
На этот проект — нет. Он закрыт заявлением самой студии, и никаких оговорок вроде «пока откладываем» в нём не было.
На сетевую игру по вселенной вообще — вероятность ненулевая, но она не про эту разработку. Издатель владеет серией, интерес к ней высокий, и рано или поздно сетевой проект по ней может появиться. Скорее всего, его будет делать другая команда, и с закрытым мультиплеером у него не будет ничего общего, кроме мира.
Во что играть вместо
Из ожидаемого кооперативного — Left 4 Dead 3, проект, которого ждут гораздо дольше. Из отменённого по схожей причине — сюжетный кооператив Overwatch 2 и Anthem NEXT: обе истории о том, как решение принимается по возможностям студии, а не по замыслу.
Если хотите похожего впечатления, берите не сетевые режимы, а одиночные вылазки на выживание с ограниченными ресурсами: напряжение первой части держалось на дефиците патронов, а не на количестве игроков.
За каким сигналом следить
Значимым будет только новое заявление студии или издателя о сетевой игре по вселенной. Сообщения о вакансиях, упоминания сетевых технологий в отчётах и разборы файлов переизданий сигналом не являются: их находят постоянно, а объявленных проектов из них не вырастает.
Частые вопросы
Сетевой режим первой части никуда не делся?
Где посмотреть, что показывали о проекте?
Одиночные игры серии от этого выиграли?
Что помешало продолжению?
Источники
- Официальное заявление студии о закрытии проекта