Когда выйдет

Фильм · Продолжения не будет

Будет ли «Варкрафт 2»

Будет ли «Варкрафт 2»? Но вселенная на экране не похоронена: в сентябре 2020 года сообщали, что Legendary разрабатывает новый фильм по Warcraft. Слухи и шансы — в разборе.

Опубликовано Обновлено 5 мин Ольга Каленова
Завершён по замыслуФинал был запланирован

2016 · Legendary Pictures / Universal

«Варкрафта 2» нет и он не анонсирован: фильм 2016 года собрал 439 миллионов долларов, но провалился в США и не окупился, а режиссёр Данкан Джонс в 2018 году признал, что шансы на сиквел «выглядят плохо». Но вселенная на экране не похоронена: в сентябре 2020 года сообщали, что Legendary разрабатывает новый фильм по Warcraft.

Экранизация Warcraft — один из главных примеров того, как фильм может стать хитом в одних странах и провалом в других. «Варкрафта 2» нет: продолжение похоронил американский прокат. Но разговоры о новом фильме по вселенной не стихают уже десять лет.

Сводка по проекту

Фильм рассказывает о первой встрече людей и орков. Мир орков Дренор умирает, и чернокнижник Гул’дан с помощью магии Скверны открывает портал в Азерот — мир людей. Вождь клана Северного Волка Дуротан понимает, что магия Гул’дана губит всех, и ищет союза с людьми. На стороне Азерота — командующий Андуин Лотар, король Ллейн, молодой маг Кадгар и хранитель Медив.

Режиссёр — Данкан Джонс («Луна 2112», «Исходный код»), который в январе 2013 года сменил на проекте Сэма Рэйми. Продюсировали фильм Legendary Pictures и Blizzard, прокатом занималась Universal. Премьера прошла в Париже 24 мая 2016 года, в США фильм вышел 10 июня.

Цифры, которые решили судьбу сиквела:

ПоказательЗначение
Бюджет производства≈ 160 млн $
Продвижение≈ 110 млн $
Сборы в мире439,1 млн $
Сборы в США и Канаде47,4 млн $
Сборы в Китае225,5 млн $
Порог окупаемости (оценка)450–500 млн $

Слухи о фильме «Варкрафт 2»

Официального сиквела нет, но новости и слухи вокруг экранизации появляются регулярно.

  • Июль 2016. The Hollywood Reporter оценивает убыток фильма примерно в 15 миллионов долларов, некоторые руководители называют 30–40 миллионов.
  • Январь 2017. Данкан Джонс намекает, что продолжение строилось бы на игре Warcraft II: Tides of Darkness.
  • 18 июня 2018. Джонс пишет, что шансы на сиквел «выглядят не очень хорошо». Это фактически признание: проект закрыт. Режиссёр, который вёл фильм с 2013 года, сам перестал верить в продолжение.
  • Сентябрь 2020. Появляются сообщения, что Legendary разрабатывает новый фильм по Warcraft. Непонятно, перезапуск это или продолжение, и кто будет прокатчиком. С тех пор подтверждений не было.
  • Слух о сериале. Фанаты регулярно пишут, что Warcraft «скоро станет сериалом» по примеру других игровых экранизаций. Ни Blizzard, ни Legendary такой проект не объявляли.
  • Смена владельца Blizzard. В 2023 году Microsoft завершила покупку Activision Blizzard. Новых заявлений об экранизации после этого не делали.

Что подтвердилось: продолжение не запускали. Что не подтвердилось: ни новый фильм Legendary, ни сериал официально не анонсированы.

Чем всё закончилось

Спойлер: чем всё закончилось
Финал фильма жёсткий. Король Ллейн, окружённый Ордой, просит Гарону убить его, чтобы она завоевала доверие орков и смогла потом остановить войну изнутри. Дуротан вызывает Гул’дана на ритуальный поединок и погибает, но успевает показать оркам, что их вождь использует запретную магию. Лотар убивает в поединке Чернорука, и Гул’дан отпускает людей, чтобы не потерять поддержку Орды. Новорождённого сына Дуротана, Го’эла, отправляют вниз по реке в корзине — фанаты игр знают его как будущего Тралла.

Финал оставляет сразу несколько крючков: Гарона среди орков, Тралл у людей, Гул’дан у власти, Лотар — во главе Альянса. Именно поэтому десять лет спустя фанаты спрашивают о сиквеле: история была явно рассчитана на продолжение.

Для фанатов игр финал читается ещё яснее. Тёмный портал, лагеря для пленных орков, Тралл, выросший среди людей, — всё это события, которые в играх случились позже. Фильм остановился на первой главе большой истории, которую игроки знают наизусть, и поэтому ощущается не законченным фильмом, а прологом. Отсюда и устойчивый запрос «Варкрафт 2»: зрители помнят, что история только начиналась.

Почему фильма «Варкрафт 2» не будет

Провал в США. Фильм собрал в домашнем прокате 47,4 миллиона долларов при производственном бюджете около 160 миллионов. Для голливудской студии это решающая цифра, даже если мир компенсировал часть потерь.

Зависимость от одного рынка. Больше половины сборов дал Китай. Строить сиквел за 160 миллионов на расчёте, что один рынок снова принесёт 225 миллионов, — слишком рискованно.

Фильм для фанатов. Критики писали, что картина плохо понятна зрителю, не знакомому с играми. Расширить аудиторию во второй части было бы сложнее, чем удержать её.

Режиссёр ушёл. Джонс публично признал, что шансов мало, и переключился на другие проекты. Без него продолжение было бы перезапуском, а не второй частью.

Как пытались продолжить

Сначала — да. Джонс и команда планировали продолжение по Tides of Darkness и рассказывали о нём после выхода фильма.

Потом — через Legendary. Сообщения 2020 года о новом фильме — последняя заметная попытка. Даже тогда не было ясно, сохранят ли что-то из версии 2016 года.

Игры — да, кино — нет. Сама вселенная живёт и развивается в играх: о ближайших дополнениях мы пишем на странице нового World of Warcraft. Но игровые успехи Blizzard не превратились в зелёный свет для кино.

Есть ли шанс на возвращение

На «Варкрафт 2» с тем же составом и продолжением сюжета — нет: прошло десять лет, актёры заняты, режиссёр отказался. На новый фильм или сериал по вселенной — шансы есть, но небольшие и с длинным горизонтом. Игровые экранизации после 2016 года стали прибыльнее, и правообладатели внимательнее смотрят на свои бренды. Если Warcraft вернётся на экран, скорее всего, это будет перезапуск. Успех «Фильма Minecraft» и сериала по Fallout показал студиям, что игровые бренды могут собирать большую кассу и аудиторию, — и это главный аргумент в пользу нового подхода к Азероту.

Чем заменить

Ещё одна дорогая фэнтези-экранизация, которой не дали продолжения, — «Джон Картер». Похожая судьба у «Эрагона»: старт с расчётом на франшизу и обрыв после первого фильма. А за тем, как игровые экранизации добились успеха позже, следите по странице о продолжении «Фильма Minecraft».

Что отслеживать

Сигнал — официальный анонс Legendary, Blizzard или Microsoft о новом фильме или сериале по Warcraft, с режиссёром и сроками. Разговоры актёров о том, что они «вернулись бы», и фанатские трейлеры с кадрами из игр — не новость о продолжении.

Частые вопросы

Почему не сняли «Варкрафт 2»?
Из-за денег. При бюджете около 160 миллионов долларов и ещё примерно 110 миллионах на продвижение фильм собрал 439 миллионов, а для окупаемости, по оценкам, нужно было 450–500 миллионов. В США и Канаде он заработал всего 47,4 миллиона.
Каким должен был быть сиквел?
Данкан Джонс говорил, что продолжение, вероятнее всего, опиралось бы на игру Warcraft II: Tides of Darkness — вторжение Орды в человеческие королевства после открытия Тёмного портала.
Правда ли, что Legendary снимает новый «Варкрафт»?
Это слух без подтверждения. В сентябре 2020 года появились сообщения, что Legendary разрабатывает новый фильм по Warcraft, но было непонятно, сиквел это или перезапуск. Официального анонса с тех пор не было.
Где фильм был хитом?
В Китае: там «Варкрафт» собрал около 225,5 миллиона долларов — больше половины мировых сборов. Именно международный прокат спас фильм от полного провала.
Что Данкан Джонс говорил о сиквеле позже?
18 июня 2018 года он написал в соцсетях, что шансы на продолжение «выглядят не очень хорошо». С тех пор режиссёр к проекту не возвращался.
Кто играл в фильме?
Трэвис Фиммел (Андуин Лотар), Тоби Кеббелл (Дуротан), Паула Пэттон (Гарона), Бен Фостер (Медив), Доминик Купер (король Ллейн), Бен Шнетцер (Кадгар) и Дэниел Ву (Гул’дан).
Где «Варкрафт 2» доступен сегодня?
На момент последней проверки — онлайн-кинотеатры (наличие зависит от лицензии). Список мы сверяем при каждом обновлении страницы: у закрытых проектов лицензии истекают, и площадки меняются чаще, чем у новинок. Если на площадке проекта уже нет, значит права ушли к другому владельцу.

Источники

  1. Википедия (англ.) — бюджет, сборы в мире, США и Китае, оценка убытков, слова Джонса (2017, 2018), сообщения о новом фильме Legendary (2020) — https://en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_(film)
  2. The Hollywood Reporter — оценка убытков фильма, июль 2016 года (по Википедии)
  3. Nerdist — Данкан Джонс о сиквеле по Warcraft II, январь 2017 года (по Википедии)