Игра · Игры
Когда выйдет Beyond Good and Evil 2
Когда выйдет Beyond Good and Evil 2? Ни окна, ни списка платформ у неё нет. Слухи, утечки и последние новости — в разборе.
В разработке, даты нет
Проверено: 31.10.2026
Даты Beyond Good and Evil 2 нет. Игра пережила волну сокращений Ubisoft в январе 2026 года и, по словам сотрудников студии, всё ещё в работе — в сентябре 2026-го это подтвердил ведущий сценарист Ubisoft Bordeaux. Ни окна, ни списка платформ у неё нет.
У Beyond Good and Evil 2 редкий статус: об игре говорят дольше, чем разрабатывались многие вышедшие хиты её поколения. Первый тизер продолжения появился ещё в 2008 году, а дня выхода нет до сих пор. Разбираем, что известно о проекте и почему любые сроки здесь — догадки.
Что это за проект
Первая Beyond Good & Evil вышла в 2003 году и со временем стала культовой. История фоторепортёрши Джейд, которая раскрывает заговор на родной планете, при выходе продавалась скромно, но обрела преданную аудиторию — и именно она годами требовала продолжения. Автор оригинала — Мишель Ансель, создатель серии Rayman.
Вторая часть задумана как приквел: действие происходит задолго до событий первой игры. Разработкой занимается Ubisoft Montpellier. Масштаб заявлен куда больше, чем у оригинала: вместо камерного приключения — целая звёздная система с перемещением между планетами и космосом.
Что известно в 2026 году
В январе 2026 года Ubisoft провела очередную волну сокращений с закрытием части студий — Beyond Good and Evil 2 её пережила и осталась в разработке. 22 сентября 2026 года ведущий сценарист Ubisoft Bordeaux Рик Годвин написал, что последние месяцы помогал проекту как консультант по сюжету. Подробностей о стадии разработки он не дал, но это самое свежее подтверждение, что игра жива.
Официально у игры нет ни даты, ни окна, ни списка платформ. Последний раз Ubisoft публично подтверждала разработку в 2024 году.
Beyond Good and Evil 2: что известно о дате выхода
Даты нет, и статус страницы — «слух». Ubisoft не называла ни дня, ни года, ни даже финансового периода, на который рассчитывает выпуск. Платформы тоже не объявлены.
У долгостроев есть типичная ловушка восприятия: чем дольше идёт работа, тем сильнее кажется, что релиз «вот-вот». На деле длительность разработки не приближает дату сама по себе. Срок появляется, когда игра доходит до стадии, где под неё можно выстроить маркетинг и договориться с площадками. У Beyond Good and Evil 2 такой стадии публично не видно.
Масштаб ожидания хорошо виден по одному факту: по подсчётам прессы, в 2022 году проект побил рекорд Duke Nukem Forever — игры, чьё название давно стало нарицательным обозначением долгостроя.
Слухи об игре «Beyond Good and Evil 2»
Смена руководства. Мишель Ансель покинул индустрию в 2020 году, и работа продолжилась без автора оригинала. Каждая смена руководителей означает пересмотр решений, а иногда и переделку уже готового.
Амбиции проекта. Игру показывали как систему планет с полётами между ними. Под такой масштаб нужны собственные технологии, и их разработка сама по себе съедает годы.
Место в портфеле издателя. У Ubisoft есть большие серии, которые приносят основную выручку. Проект без жёсткого срока закономерно уступает им людей и приоритет — особенно в периоды реорганизаций.
Что уже показали
В 2008 году — короткий тизер. В 2017 году на выставке E3 игру представили заново большим постановочным роликом, позже показывали и ранние фрагменты игрового процесса. После этого Ubisoft время от времени подтверждала, что проект жив, в том числе после внутренних реорганизаций, в ходе которых часть других игр компании закрыли.
Законченного игрового процесса с датой так и не было. Подтверждение «игра в разработке» — сообщение о состоянии проекта, а не срок: оно отвечает на вопрос «жива ли игра», а не «когда выйдет».
Чего ждать от проекта
Честно — только того, что работа продолжается. Всё остальное, от жанра до объёма, может измениться: за годы производства концепция долгостроя почти всегда пересматривается, и ролик 2017 года стоит воспринимать как заявку, а не как описание итоговой игры.
Реалистичный порядок событий такой: новый показ, затем названные платформы, затем окно и только потом дата. Проект такого масштаба не перепрыгнет эти шаги, поэтому между следующим показом и релизом, скорее всего, пройдёт не меньше года.
Стоит помнить и о смене поколений: с момента большого показа 2017 года на рынке появились новые консоли, так что итоговый список платформ может оказаться совсем не тем, о котором думали во время анонса.
Что делать, пока ждём
Смотреть на похожие истории трезво. Долгий срок не гарантирует ни провала, ни успеха, но у надолго замолчавших игр встречаются оба исхода. Показательный пример закрытия — Prey 2: громкий показ, годы тишины и отмена. Общую картину даёт разбор игровых долгостроев.
Из текущих ожиданий ближайший родственник — Star Wars Eclipse: эффектный ролик задолго до готовности и никаких сроков.
За каким сигналом следить
Сигналов два, и оба должны исходить от Ubisoft. Первый — новый публичный показ игрового процесса. Второй — названные платформы и страница с предзаказом в магазинах: площадки узнают дату раньше прессы. Заявления бывших сотрудников, строки в вакансиях и отраслевые прогнозы статус страницы не меняют, даже если звучат уверенно.
Частые вопросы
Игра вообще ещё в разработке?
Почему Ubisoft не отменяет игру, если она так долго в работе?
Нужно ли проходить первую часть перед второй?
Почему мы не называем конкретное число?
Источники
- Ubisoft, официальные подтверждения проекта
- Game Rant — обнадёживающие новости о Beyond Good and Evil 2, 2026 — gamerant.com
- Northeast Times — сценарист Ubisoft подтверждает разработку, 25 сентября 2026 — northeasttimes.com