Игра · Игры
Когда выйдет Cyberpunk 2 (Project Orion)
Когда выйдет Cyberpunk 2 (Project Orion)? В мае 2025 года игра перешла в стадию препродакшена; её делают на Unreal Engine 5 в том числе в новой студии CD Projekt в Бостоне. Слухи и шансы — в разборе.
Препродакшен, даты нет
Проверено: 31.10.2026
Даты у Cyberpunk 2 нет. В мае 2025 года игра перешла в стадию препродакшена; её делают на Unreal Engine 5 в том числе в новой студии CD Projekt в Бостоне. Приоритет студии — «Ведьмак 4» с целью на 2028 год, поэтому Cyberpunk 2 реалистично ждать ближе к концу десятилетия.
Продолжение Cyberpunk 2077 существует как проект с кодовым названием, но не как релиз с датой. Между этими двумя состояниями у крупных студий проходят годы, и Orion — не исключение.
Что это за проект
Project Orion — рабочее обозначение сиквела Cyberpunk 2077, игры с редкой судьбой: провальный запуск, несколько лет починки и постепенное возвращение репутации. Продолжение будет опираться уже на исправленную версию Найт-Сити, а не на скандал вокруг первой части — это главный контекст, в котором студия его делает.
Разработку ведёт CD Projekt RED, причём часть команды строит под проект отдельную студию в Северной Америке. Деталь важная: набор людей и открытие офиса — стадия, которая предшествует полноценному производству, а не завершает его. Платформы официально не названы.
Что известно в 2026 году
Игра официально в разработке: в мае 2025 года CD Projekt сообщила, что сиквел Cyberpunk 2077 завершил концептуальную стадию и перешёл в препродакшен, а кодовое имя Orion компания больше не использует — проект называют просто Cyberpunk 2. Команда растёт: к концу октября 2025 года над игрой работали 135 человек. Часть разработки ведёт новая студия CD Projekt в Бостоне, движок — Unreal Engine 5.
В 2026 году креативный директор Игорь Саржиньский рассказал об одном из первых решений: все сюжетные сцены, как и в первой части, будут от первого лица — без переключения на вид от третьего лица.
Дат CD Projekt не называет. Сначала студия выпустит «Ведьмака 4», нацеленного на 2028 год, и только потом основные силы перейдут на Cyberpunk 2.
Cyberpunk 2 (Orion): что известно о дате выхода
Даты нет — ни дня, ни квартала, ни года. Студия не называла даже широкого окна, а приоритетом остаётся The Witcher 4: именно она занимает основные производственные мощности. Пока флагманский проект не вышел, второй крупный тайтл той же компании физически не может получить дату — команды пересекаются, и сроки одного зависят от другого.
Отдельно стоит сказать про оценки вида «конец десятилетия», которые кочуют из материала в материал. Это не прогноз студии, а арифметика наблюдателей: они берут средний цикл производства большой ролевой игры и прибавляют его к моменту, когда проект перешёл в активную фазу. Такая оценка помогает откалибровать ожидания, но датой не является и ссылаться на неё как на срок нельзя.
Слухи об игре «Cyberpunk 2 (Orion)»
Официального об игре немного, оценок — много. В мае 2025 года CD Projekt сообщила, что сиквел перешёл в препродакшен и больше не называется Orion. По данным прессы того времени, над ним работали 96 человек, тогда как над «Ведьмаком 4» — больше 400. Руководство студии говорило, что путь от препродакшена до релиза обычно занимает четыре-пять лет; PC Gamer по этой логике писал, что раньше 2030 года игру ждать не стоит.
Часть слухов касается технологий, и тут почти всё уже подтверждено. Отказ от собственного движка REDengine — не утечка: ещё в марте 2022 года CD Projekt объявила, что будущие игры делает на Unreal Engine 5.
Подтверждено и одно творческое решение: по словам креативного директора Игоря Саржиньского, все сюжетные сцены, как и в первой части, будут от первого лица.
Главный открытый вопрос — очерёдность. Пока «Ведьмак 4» не выйдет, основные силы студии на Cyberpunk 2 не перейдут. Поэтому любые «даты» из сети сейчас — догадка, а не утечка.
Кодовое название — не анонс релиза. Кодовое название означает лишь, что проект существует внутри компании и о нём разрешили говорить вслух. Дата — это обязательство перед магазинами, площадками и рекламными партнёрами, и его берут на себя гораздо позже.
Очередь внутри студии. Впереди «Ведьмак», и сиквел Cyberpunk встаёт за ним в очередь на людей, движок и бюджет. Переставить эту очередь местами нельзя без потери качества обоих проектов.
Новая команда — неизвестная скорость. Пока студия в Северной Америке набирает штат и притирается к движку, предсказать её производственный темп нельзя даже внутри компании. Назвать дату в такой ситуации — значит почти гарантированно её сдвинуть.
Что уже показали
Показывать нечего: ни игрового процесса, ни постановочного ролика, ни скриншотов. Публично есть только подтверждение самого факта разработки и общие слова о намерении развивать вселенную дальше. Материалы, которые периодически расходятся по сети под видом «кадров из Orion», к игре отношения не имеют — чаще всего это работы художников-энтузиастов или кадры из первой части.
Косвенные признаки жизни проекта всё же есть, и они производственные, а не рекламные: наём специалистов, переход студии на сторонний движок вместо собственного, открытие площадки за океаном. По таким деталям видно, что работа идёт, но ни одна из них не приближает конкретный день выхода.
Чего ждать от проекта
Разумные ожидания строятся не на обещаниях, а на том, как студия работала раньше: большой одиночный мир, упор на сюжет и побочные линии, длинный цикл поддержки после выхода. Никаких заявлений о механиках, структуре мира или содержании сиквела не было, поэтому всё, что описывается как «детали Orion», — домыслы. Честный ориентир — первая часть в её нынешнем, исправленном виде вместе с дополнением: именно с этой планки студия стартует.
Что делать, пока ждём
Самое полезное — не проверять новости ежедневно: у проекта такой стадии их и не должно быть. Тишина между этапами производства нормальна, и по ней нельзя судить ни о проблемах, ни о прогрессе.
Практичнее следить за сроками The Witcher 4 — по ним будет видно, когда у студии освободятся люди под Orion. И стоит заранее принять, что ожидание может растянуться: как устроены игровые долгострои и почему они редко заканчиваются быстро, разобрано отдельно.
За каким сигналом следить
Надёжных сигналов два. Первый — презентация с игровым процессом: студии такого уровня не называют дату раньше, чем показывают, как игра выглядит и играется. Второй — появление карточки игры в магазинах: страница в Steam или PlayStation Store возникает раньше пресс-релиза, потому что площадкам нужно время на подготовку предзаказов.
Всё остальное — пересказы, «инсайды», скриншоты из закрытых чатов — статус страницы не меняет. Мы поставим дату только после официального объявления CD Projekt RED.
Частые вопросы
Почему сиквел так далеко?
Project Orion — это финальное название игры?
На каких платформах выйдет Cyberpunk 2?
«Cyberpunk 2 (Orion)»: почему до сих пор нет точной даты?
Правда ли, что Cyberpunk 2 выйдет не раньше 2030 года?

Источники
- CD Projekt RED, официальные заявления о Project Orion
- VGC — Cyberpunk 2 перешёл в препродакшен, май 2025 — videogameschronicle.com
- TweakTown — Cyberpunk 2 больше не называется Project Orion — tweaktown.com
- VGC — Cyberpunk 2 в препродакшене, май 2025 — https://www.videogameschronicle.com/news/cyberpunk-2-is-now-in-preproduction-cd-projekt-says/
- PC Gamer — не ждите раньше 2030 года — https://www.pcgamer.com/games/rpg/cyberpunk-2-which-is-now-officially-called-cyberpunk-2-has-entered-pre-production-but-dont-expect-it-out-before-2030
- TechSpot — сроки цикла разработки — https://www.techspot.com/news/108107-cyberpunk-2-officially-pre-production-but-iit-least.html