Подборка
Ждём больше пяти лет
Проекты, которых ждут больше пяти лет. Часть анонсирована и застряла, часть просто не получила продолжения после успешной предыдущей части.
Полезная статистика для калибровки ожиданий: чем дольше проект в разработке, тем выше вероятность, что он выйдет непохожим на анонсированный. За пять лет меняется команда, движок, руководство студии — а иногда и жанр.
Отдельная категория — проекты без официального анонса, которых ждут по инерции. Half-Life 3 никогда не был подтверждён, но обсуждается почти двадцать лет.
Как относиться к долгостроям. Полезно различать два состояния. Проект в активной разработке с регулярными новостями и проект, о котором студия молчит годами, — разные вещи, хотя ждут их одинаково долго.
Практический признак жизни: вакансии студии и упоминания в финансовой отчётности. Оба надёжнее слухов и «инсайдов», потому что за них отвечают документами.
И реалистичное ожидание по качеству. Игры и фильмы, переживающие пятилетнюю разработку, часто выходят компромиссными: за это время меняется технология, и часть работы приходится переделывать или оставлять как есть.
Состав подборки: 22 проектов — 14 игр, 7 аниме, 1 фильм. По статусу: 15 держатся на слухах, 6 с известным окном выхода, 1 без объявленной даты. Список ниже отсортирован по дате обновления: сверху то, по чему последним появлялись новости. Каждая карточка ведёт на разбор с прямым ответом в первом абзаце — датой, если она есть, и объяснением причины, если её нет. Подборка пополняется автоматически: как только новый материал получает этот тег, он появляется здесь без ручного вмешательства.
Смежные подборки: релизы с перенесённой датой · застрявшие в производственном аду · проекты без объявленной даты.