Подборка
Игры
В играх «дата выхода» означает три совершенно разные вещи, и от того, к какому типу относится проект, зависит, можно ли ей верить. Есть конвейер с фиксированным годовым циклом, есть игры-сервисы с обновлениями по расписанию и есть большие одиночные релизы, где дата живёт своей жизнью и переносится годами.
Конвейер прогнозируется почти без ошибки. Новая Call of Duty выходит осенью каждый год — октябрь или ноябрь, франшиза не ломала этот график десятилетиями: в 2026-м это Modern Warfare 4, 23 октября. У сервисов цикл ещё короче и ещё жёстче: обновления Genshin Impact приходят примерно раз в шесть недель, новый сезон Fortnite — примерно раз в три месяца. Здесь вопрос «когда» решается календарём, а не анонсом.
Где даты ломаются
Показательна связка вокруг GTA 6: у самой игры есть точная дата — 19 ноября 2026 года, консольный релиз. А у ПК-версии даты нет вообще, и ориентир «конец 2027 — начало 2028» построен не на анонсе Rockstar, а на истории её прошлых портов. Один и тот же проект существует в двух режимах достоверности одновременно.
Дальше начинаются долгострои. The Elder Scrolls 6 анонсирована тизером ещё в 2018 году и только теперь в полном производстве — по данным Bloomberg, до релиза ещё минимум два года, то есть не раньше 2028-го. Fallout 5 заперт следом: Bethesda прямо сказала, что возьмётся за него только после TES 6. А Beyond Good and Evil 2 держится в разработке больше десяти лет и превратилась в отраслевой символ — при том что Ubisoft подтверждает: проект жив.
Отсюда правило, которое экономит нервы. Анонс — не начало разработки, а иногда и не её середина: тизер на выставке студия может показать за восемь лет до релиза. Реальные сигналы другие — открытые предзаказы с датой, страница игры в магазине с числом, показ полноценного геймплея вместо CGI-ролика. Пока их нет, любая названная дата — оценка, а не обязательство.
Состав подборки: 130 проектов — 130 игр. По статусу: 28 закрыты досрочно, 21 завершены по замыслу, 19 держатся на слухах. Список ниже отсортирован по дате обновления: сверху то, по чему последним появлялись новости. Каждая карточка ведёт на разбор с прямым ответом в первом абзаце — датой, если она есть, и объяснением причины, если её нет. Подборка пополняется автоматически: как только новый материал получает этот тег, он появляется здесь без ручного вмешательства.
Хронология подборки: самый ранний проект здесь относится к 1994 году, самый поздний — к 2029-му: список охватывает 35 лет. Плотнее всего представлены 1990-е — 5, 2000-е — 15, 2010-е — 20, 2020-е — 58. Диапазон считается по карточкам самих проектов и пересчитывается при каждой сборке: как только в подборку попадает новый материал, он меняется сам.
Проекты без продолжения
Ожидаемые релизы
Частые вопросы
Почему одним играм можно верить в дату, а другим нет?
Что значит, что игра «ушла на золото»?
Почему ПК-версия выходит позже консольной?
Похожие подборки
