Подборка
Дату уже переносили
Дату этих проектов уже переносили официально хотя бы раз. Подборка полезна не как список претензий, а как инструмент прогноза.
Наблюдение, подтверждённое практикой: первый перенос почти никогда не бывает последним. Студия, сдвинувшая релиз на полгода, обычно недооценивает объём оставшейся работы — второй перенос следует примерно в половине случаев.
Исключение — переносы, объявленные вместе с финансовой отчётностью. Там дата привязана к прогнозу выручки, и двигать её заметно дороже.
Как читать переносы. Формулировка важнее самого факта. «Нужно больше времени на полировку» и «релиз сдвигается на неопределённый срок» — сигналы разной тяжести.
Практическое правило: перенос с указанием новой конкретной даты обычно выдерживают. Перенос без даты чаще заканчивается вторым переносом или тихой отменой.
И ориентир по срокам. Сдвиг на два-три месяца — техническая доводка. Сдвиг на полгода и больше означает переработку значительной части проекта, и ожидать той же игры или фильма, что анонсировали, уже не стоит.
Состав подборки: 16 проектов — 9 игр, 7 фильмов. По статусу: 7 с известным окном выхода, 5 держатся на слухах, 3 с подтверждённой датой. Список ниже отсортирован по дате обновления: сверху то, по чему последним появлялись новости. Каждая карточка ведёт на разбор с прямым ответом в первом абзаце — датой, если она есть, и объяснением причины, если её нет. Подборка пополняется автоматически: как только новый материал получает этот тег, он появляется здесь без ручного вмешательства.
Смежные подборки: проекты, которых ждут дольше пяти лет · релизы с подтверждённой датой · застрявшие в разработке.